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Samedi 2 août 2008
Juste un petit message au passage pour vous dire que demain soir, je pars en vacances jusqu'au 23 août : je quitte Paris pour aller me ressourcer dans la nature, dans une magnifique région : l'Aveyron. Jusqu'à cette date, il n'y aura pas de nouvel article.
Bonnes vacances à tous.
par CJC
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Mercredi 30 juillet 2008
La Fée au Champignon


Cachée par le feuillage d'arbres complices,

Ennivrée par les senteurs boisées et l'air pur,

Une fée paresse au jardin des délices,

absorbée par sa passionnante lecture.


Ses souvenirs se bousculent au travers des mots,

Elle revit la douceur de ses rêves d'enfant,

Les folles sarabandes entre les flaques d'eau...

Elle sourit au passé et rigole au présent.


Alanguie sur le chapeau de son compagnon,

Etourdie par la ronde de phrases animées,

s'abandonne au sommeil la fée au champignon.

Une fée paresse au jardin des oubliés...


CJC ©2008



Image soumise au droit d'auteur.

Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite

sans l'accord préalable et express de l'auteur.

(Code de la Propriété Intellectuelle)

par CJC
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Lundi 28 juillet 2008

Suite à un commentaire laissé au sujet de la scène "Palais sous les mers" (article "Je me jette à l'eau"), je me suis rappelé mes débuts dans la composition 3D. Débuts qui ne remontent pas à si loin (9 mois) et pourtant le changement est déjà perceptible.
Je me souviens de cette scène sous les eaux qui devait être, si je ne me trompe, ma troisième réalisation. 
Voici , en image, la toute première mouture du "Palais sous les mers".
En ce qui me concerne, je trouve cette scène bien vide, manquant de vie, peu dynamique. Le résultat est assez terne et figé, les éclairages sont mal orientés...
N'oubliez pas, toutes vos impressions et réactions sont les bienvenues.
Alors à plus...
























Version originale du "Palais sous les mers"


Cf article du 18 juillet 2008 (version finale).

par CJC
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Vendredi 25 juillet 2008
Bonjour à tous, ça y est... le tutoriel 1 vient d'être achevé ! Je peux enfin vous présenter la deuxième et dernière partie.
 

Etape 3 :

Donner une attitude au(x) sujet(s), positionner les différents membres (bras, tête,doigts...) générer des expressions, changer les textures... en résumé, donner vie à la scène.









 

Etape4 :  

Il est à présent grand temps de donner l'ambiance désirée au « tableau ».
Pour cela, nous allons recourir à plusieurs formes d'éclairage :

- les projecteurs pour la lumière distante
- les spots pour une lumière plus ciblée
- les points lumineux pour les détails.



Quel que soit le type d'éclairage, le maniement est identique à celui des caméras en ce qui concerne l'implantation. La seule variante concerne le réglage du flux lumineux (angle de diffusion, intensité, couleur...) Il est nécessaire de procéder à plusieurs essais, de tenter des variations pour ne retenir que ce que vous aimez le plus.
 

Etape5 : 

Lancer le processus de rendu. Arranger les imperfections... jusqu'au rendu final de la scène. Enregistrer l'image.

























Etape Optionnelle :

Améliorer le résultat avec un logiciel de retouche d'image, style Photoshop, Gimp...


Si le tutoriel n'est pas assez explicite ou que vous souhaitez obtenir davantage d'informations... N'hésitez pas à m'en faire part et je me ferais un plaisir de vous répondre.
A très bientôt.

par CJC
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Mercredi 23 juillet 2008
Aujourd'hui, je vais essayer de vous expliquer succintement, les différentes étapes de montage d'une scène 3D avec le studio DAZ.

Préambule :

Il est primordial de définir un projet : choisir un thème, une ambiance... Le point de départ peut être divers et varié : une pensée, du texte, des souvenirs, une situation... la liste est infinie. Il est conseillé de noter ses idées, en laissant tourner librement « la roue de l'imaginaire ». Il est aussi possible de conceptualiser le projet sous forme de croquis.
A chacun sa (ou ses) méthode(s).
Ouvrir le studio et determiner les objets nécessaires : le ou les personnage(s), le décor avec ses éléments, les accessoires de base...

Etape 1 :

Mettre en place le premier personnage dans sa position initiale. Choisir une texture de peau, jouer avec la morphologie afin de lui donner un caractère unique en adéquation avec le projet.










Apposer et adapter ensuite le vêtement. Ajouter des accessoires. Opter pour une perruque, appliquer une couleur, arranger la coiffure...

Procédure identique si la scène fait intervenir d'autres personnages.











Etape 2 :

Implanter l'environnement. Créer une caméra et lui donner une orientation afin de cerner la partie souhaitée du décor. Il est possible d'implanter plusieurs caméras à différents endroits, ce qui permet d'obtenir une vision de la scène sous des angles diversifiés. Procéder à plusieurs essais avec la caméra, varier les paramètres.







Ajouter des éléments (végétaux, minéraux...) Déplacer le ou les personnage(s) jusqu'à l'obtention d'un prévisuel satisfaisant.












Suite du Tutoriel Prochainement...

 

par CJC
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