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Ce mini tutorial a pour objectif d'expliquer comment il est possible de changer
l'apparence des objets dans Daz Studio.
Principalement, ce qui caractérise l'objet, en dehors de sa forme, est son aspect visuel donné par la texture appliquée.
Nous allons prendre pour exemple une robe : February
Daisy
Celle ci, dans sa representation initiale est blanche et rouge. A titre d'exemple, nous allons la faire évoluer vers une robe gris-violine, gris-taupe et noire.
A savoir que dans Daz Studio, pour une même texture, nous allons trouver 3 fichiers
:
- Un fichier couleur
- Un fichier noir&blanc (seule la couleur blanche figure l'élement
visible)
- Un fichier qui permet de
gérer la transparence.
Emplacement des fichiers Textures :
Après avoir ouvert l'objet (ici la robe), ouvrir le volet des surfaces.
Cliquer sur l'objet afin de faire apparaître tous ses paramètres.
Se rendre ensuite dans l'onglet « avancé » à Color
Diffuse.
Sous Color Diffuse se trouve un encart avec
l'appellation de l'objet (ici February Daisy)
Cliquer sur le
triangle inversé (à droite de l'appellation de l'objet) puis sur Browse.
Une fenêtre s'ouvre sur les fichiers textures propres à l'objet permettant ainsi de les localiser dans l'arborescence de votre
PC.
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Modifier les fichiers Textures :
Dans un logiciel de retouche d'images, ouvrir le fichier couleur ou transparent de l'objet.
Selectionner le fond noir : copier-coller dans un nouveau calque (Fond).
Créer un nouveau calque nommé C1 que nous allons utiliser pour appliquer des couleurs en dégradé sur le corps de la robe.